Mago bianco
Maga bianca
Alcuni maghi, non appena vengono a sapere del mondo che li circonda e della realtà fatta di sofferenza e squallore in cui versa troppo spesso l’umanità, scoprono di non essere in grado di condurre una vita di studi nell’isolamento più totale. Tali uomini e donne abbandonano la vita da maghi e si uniscono agli ordini monastici, mettendo le loro abilità a servizio del bene comune. Dopo essere entrati nell’ordine prescelto, compiono frequenti pellegrinaggi in giro per il mondo, curando malattie e ferite.
Nonostante non siano addestrati al combattimento, i maghi bianchi si rivelano potenti alleati contro le entità magiche o innaturali.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno.
Information
Avanza da: | Mago |
Avanza come: | Mago della luce |
Costo: | 40 |
PF: | 35 |
Movimento: | 5 |
PE: | 136 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | White Mage |
Abilità: | cura, guarisce +8 |
Attacchi (damage - count)
bastone ravvicinato | 6 - 2 impatto | ||
raggio di luce a distanza | 9 - 3 esoterico | magico |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 40% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 50% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colline | 2 | 50% | |
Congelato | 3 | 20% | |
Foresta | 2 | 50% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 60% | |
Palude | 3 | 20% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 60% |