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Mago bianco
Maga bianca

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Alcuni maghi, non appena vengono a sapere del mondo che li circonda e della realtà fatta di sofferenza e squallore in cui versa troppo spesso l’umanità, scoprono di non essere in grado di condurre una vita di studi nell’isolamento più totale. Tali uomini e donne abbandonano la vita da maghi e si uniscono agli ordini monastici, mettendo le loro abilità a servizio del bene comune. Dopo essere entrati nell’ordine prescelto, compiono frequenti pellegrinaggi in giro per il mondo, curando malattie e ferite.

Nonostante non siano addestrati al combattimento, i maghi bianchi si rivelano potenti alleati contro le entità magiche o innaturali.

Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno.

Information

Avanza da: Mago
Avanza come: Mago della luce
Costo: 40
PF: 35
Movimento: 5
PE: 136
Level: 2
Allineamento: legale
IDWhite Mage
Abilità: cura, guarisce +8

Attacchi (damage - count)

(image)bastone
ravvicinato
6 - 2
impatto
(image)raggio di luce
a distanza
9 - 3
esoterico
magico

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perfora0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) esoterico40%
 
(portrait)
 
(portrait)

Terreno

Costo di movimento
TerrenoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde-0%
(icon) Campo di funghi250%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato320%
(icon) Foresta250%
(icon) Impervio-0%
(icon) Montagne360%
(icon) Palude320%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%